パチンコ ノリ 打ち

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1作目に続いて、2010年初出のノーモアヒーローズ2デスパレードストラグルの2作目もswitchでダウンロードして遊びました。
2作目はアクション面で、改善が多く見られ、1作目のようにオープンワールドを走り回ったり、金稼ぎという作業面が薄れていったため、ストーリーに集中でき、心ゆくまで楽しむことができました。
2作目の本作もストーリーやアクション面について深く掘り下げていきます。

ストーリーに関してはネタバレ全開なので、ご用心ください。


ノーモアヒーローズの過去作についてのレビューは以下の記事から読むことができます。

記念すべき1作目

ノーモアヒーローズNO MORE HEROES 感想・攻略・レビュー 英雄たちの楽園からレッドゾーンまで 描写の歴史 オープンワールドはなぜ空虚なのか? アクション面の攻略について

実質3作目で、外伝的な立ち位置。登場キャラが3でも関わるため予習して損はないです

ノーモアヒーローズ トラヴィスストライクアゲイン 評価・レビュー ネタバレあり シンプルで硬派な難易度

ストライクアゲインとコラボした作品。死にゲーとしてかなり素晴らしい作品なので、機会があればぜひ

ホットラインマイアミ 考察と感想 なぜプレイヤーはホットラインマイアミに中毒状態になってしまうのか? レビュー、難しい、攻略

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ノーモアヒーローズ2 デスパレードストラグル ストーリー

1作目から3年後のサンタデストロイが舞台になります。ピザバットという1作目にも登場したピザ会社が、サンタデストロイを支配。サンタデストロイの治安が非常に悪くなりました。

トラヴィスは、冒頭で1作目の成り行きで殺した11位のランカーの弟と戦うことになります。その後、トラヴィスが1作目で懇意にしていたビデオ屋のビショップがピザバットの刺客の暗殺者に殺されます。

トラヴィスは、復讐の鬼となり、ランク1位のピザバットCEOを目指して、再び暗殺ランキングに身を投じることになります。

復讐の連鎖というのが一つのテーマになっていて、トラヴィスも意味のない殺し合いに対して、シルヴィアに感情をぶつけます。

シルヴィアは、トラヴィスの双子の兄ヘンリーと別れます。実は2の裏テーマ?というほどでもないですが、シルヴィアとトラヴィスの恋愛劇の要素も兼ねています。

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正直、私は一作目はストーリーの攻略しか考えていなかったので、ビショップに対して全く思い入れがないんですよね。

そういえば、「三池」のシャツをきていたキャラがいたな・・・ぐらいで、彼の店には1回しか訪れていません。

トラヴィスの宿敵であるジャスパーは、ビショップを暗殺して、トラヴィスにビショップの首を届けることによって、一種の復讐を果たしているんですよね。

ただ、ジャスパーは、前作でトラヴィスのバイトミッションで、親と兄弟2人を殺されているので、単純に人数だけの比較で釣り合わないんですよね。

トラヴィスの関係者といえば

シルヴィア

ヘンリー

シノブ

ジーン(猫)

ナオミ博士

ライアン山崎

ちなみに、前作で玉集めをさせたロビィコフもビショップ同様に殺されています。


ジャスパーはトラヴィスにとって大切な人物は、シルヴィア、ヘンリー、シノブであることを突き止めたものの、ヘンリーとシノブは強すぎて、しとめることができず、シルヴィアもUAAのエージェントなので、大企業のCEOであってもUAAに盾突くどころか、UAAの枠組みでしか、トラヴィスに復讐できません。

結局、消去法で、トラヴィスのダチであるビショップを狙うしかなかったんですよね。トラヴィスの関係者は武器に精通していたり、戦闘の心得のあるものばかりなので。

あと、トラヴィスを精神的に追い詰めるために、サンタデストロイを占拠して、無法地帯にしたことを企んでいたわけですが、このジャスパーのたくらみが、トラヴィスに精神的なダメージを与えていたかは定かではありません。

トラヴィスは、修羅場をくぐりすぎて、多少の環境の変化では動じないので。

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シノブはトラヴィスに敗れてから、「マスター」と彼を慕うようになり、身も心も彼に捧げようとします。1作目でもランカー1のジーンにトラヴィスが殺されそうなときに助け、彼女の助太刀によって、トラヴィスは辛勝してます。

2作目もトラヴィスの代わりにランカーを排除し、トラヴィスに自分の恋心を伝えようとします。


ヘンリーは、1作目ではDMCのダンテのようにクールキャラを気取っていたのですが、シルヴィアと別れた解放感からか、自分がやりたいように、生きたいように生きるようになります。

昏睡状態にある彼の精神状態で、ガンダムのパロディですが、萌え萌え少女ミミーと戦闘することになります。

ヘンリーの深層心理は、トラヴィス以上にオタクであり、現実を生き続けるトラヴィスと対照的に、ヘンリーは、妄想の世界にずっと安住したいという欲求の表れです。

妄想の世界から立ち直ったヘンリーは、看護してくれたトラヴィスへの礼として、ランカーを次々と屠るのですが、わざわざVサインの自撮りをするあたり、トラヴィス以上に見栄とか、承認欲求を大切にするキャラみたいです。

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ノーモアヒーローズ2では、語り部として冒頭からホテルの1室で電話越しに語るナースのコスプレをした美女が登場します。

エンディングで、電話をしていたのがトラヴィスで、ナースの姿をしていたのはシルヴィアであることが判明します。

この時点で、シルヴィアがUAAとの関係を切ったのか不明です。UAAの仕事の一環で、いかがわしいお店でサービスを提供していると考えられますし、ピザバッドの一件いらい、UAAに干されて、夜の仕事で働かざるを得なかった可能性も高いです。

UAAと関係を切ったと仮定すると、考えられる理由は2つあります

①トラヴィスに情が移って、第三者としてUAAのエージェントがつとめられなくなった

②ピザバッドがUAAと関係をもっていて、ピザバッドの復讐を結果的に妨害したから(シノブにトラヴィスを助けるよう依頼するなど)

おそらく①が有力だと思われます。ノーモアヒーローズ2は一見、トラヴィスの成長を描いているのですが、トラヴィスはどのような環境にも染まることができる男なんですよね。

一方で、シルヴィアは、自分が大好きで、他人の意見を全く聴かない性格です。

ナース姿をした彼女は、トラヴィスのことや、殺し屋たちの情報を事細かに記憶していました。それはトラヴィスに触発されて、殺し屋たちも1人の人間として意識した心の変化をあらわしていると思われます。

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ノーモアヒーローズ2は、とにかくアクションを楽しむ作品に変わりました。ボスの数が多くなり、グラフィックを人物や背景に専念するために、1作目のオープンワールドを潔く排除しました。

バイトは健在で、8ビットのオリジナルゲームを遊ぶことができます。アクション、パズル、レースと種類は豊富で、飽きさせません。この時期、まだよゐこの有野さんがやっていたゲームセンターCXがとっても人気でしたね。

トラヴィスの自宅では、自由に移動ができ、猫と遊んで猫をダイエットさせたり、東方シューティングを彷彿とさせるゲームが遊べます。

おなじゲームの画像であるとはにわかに信じがたいです(笑)

お金を稼ぐという要素は残っており、服をかったり、武器を調達したり、ジムで成長させるなどは受け継がれています。ただし、ランク戦のための挑戦料はいりませんし、武器も中盤から手に入る二刀流の武器さえあれば、クリア可能です。

必要な費用といえば、体力と筋力を増強するジムの費用ぐらいですね。

アドベンチャー要素のあった前作に比べると、アクションゲーム特化という印象です。

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アクションに関しては、前作に比べてグラフィックが大きく向上して見栄えがよくなりました。同じWiiであることを考えると、驚異的な進化です。

画面に表示される情報も絵やアイコンになり、背景やキャラクターに集中できるようになりました。

1作目から、細かい変更点があるのですが、一番の変更は画面の右下の虎が赤くなって、咆哮したときに、専用のボタンを押すと、トラヴィスが強化されて、一定時間攻撃が超高速になります。そしておそらく無敵になります。

雑魚的を倒して、ゲージをためて、強敵は高速斬りで蹴散らすことが可能になりました。前作ではストレスにもなった雑魚戦が爽快感抜群になりました。

あと、細かい変更点ですが、溜め斬りの電力ゲージ消費量がだいぶ少なくなりました。前作では溜め斬りを行うと電力がかなり消費され、溜め斬りを行うメリットはあまりありませんでした。

一方で、雑魚戦であれば、電力がゼロになることはほぼなくなったため、格闘攻撃でプロレス技を駆使して、電力を節約する必要がなくなり、格闘とプロレスがかなり空気になりました。

刀を適当に振っておけば敵を圧倒できます。難易度最高ならわかりませんが、普通であれば、ほぼ気になりません。

シノブとヘンリーのアクションに関しては、蛇足ではありませんが、カメラワークがまだ悪い本作において、シノブのジャンプアクションを強要されるシーンは、一部苦痛でした。

足場からおちて、またジャンプして、また足場から落ちるをなんどか繰り返してしまいました…

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突然ロボット戦がはじまったり、バイクでどつきあいするなど、独自のゲームが展開されるのもノーモアヒーローズの特徴です。

敵の散り方や、癖の強さは、1作目に比べるとだいぶマイルドになりましたが、ノーモアヒーローズの目玉は相変わらず、ボス戦です。

1作目のボスと比較すると、1作目のボスは溜め攻撃の際は、スーパーアーマー状態でトラヴィスの攻撃は受け付けません。

対して、2作目のボスは、溜め攻撃の準備動作をしている間でも、攻撃がしっかりと通ります。また前述の高速斬りによる自己強化が可能になり、トラヴィスがどんどん攻めても問題なくなっています。

また、ノーモアヒーローズ2では、トラヴィスが装備するビームカタナを変更できるようになったため、ボスによって攻撃の早い刀、遅いけど威力絶大の刀と選べるようになりました。

1作目と逆にノーモアヒーローズ2はコンテニューしたボスは2割ぐらいで、残りは初見で倒せました。

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ノーモアヒーローズ2は1作目に比べて、余分な要素を排除して、アクション、ボス戦に特化させた作品になっています。そのためクリア時間は8時間程度と、1作目よりだいぶ早くクリアできました。

そして、非常にはまってしまい、2日ぐらいでクリアしてしまいました・・・最近遊んだゲームの中では面白かったです。

(ノーモアヒーローズ大きな影響を与えている、仁義なき戦い広島死闘編は、アマゾンプライムでみることができます)

実はノーモアヒーローズ2は、初代と違って、当時Wiiしか販売されておらず、Wiiも1作目同様に表現がマイルドになりました。

今回のスイッチ版はダウンロード限定ですが、欠損描写などが海外準拠になっています。1980円以上の価値は絶対あると思います。

2021年発売予定のノーモアヒーローズ3にむけて、復習もこめて2を遊ぶことをおすすめします!!

ノーモアヒーローズ過去作、その他関連作品

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